"Новогодний детектив или проделки Сугроб Сугробыча"
-
устранена проблема с зависанием Снегурочки
на Карте Леса
-
исправлен алгоритм прохождения игры Прыгаем
по Льдинам
-
исправлено лопание шариков в Избе Деда Мороза
-
исправлено положение пушки в игре Бусинки
Вместе с новой версией в архиве находится инструкция по установке
- файл readme.txt Скачать
обновление.
|
| |
 |
"Ну, наконец-то, хоть этот
Новый Год пройдет без приключений!" - подумал Дед Мороз.
Вздохнул с облегчением и, заглянув в мешок, с ужасом обнаружил,
что подарки для детей... пропали!
Наверное, и на этот раз не обошлось
без проделок дальнего родственника Деда Мороза, коварного и злобного
Сугроб Сугробыча. Как всегда все испортит! А ведь до Нового Года
осталось всего 24 часа. Что же делать!?
Придется внучке Снегурочке и ее
верному помощнику Снеговику отправляться на поиски пропажи. Путь
предстоит нелегкий, но очень увлекательный. Неожиданные встречи
с героями русских народных сказок, занимательные игры, захватывающие
приключения и чудесные превращения... Настоящий новогодний детектив!
|
Игроку вместе со Снеговиком и Снегурочкой
нужно пройти путь от Избы Деда Мороза до Избы Морозко и помочь
героям русских народных сказок отгадать каверзные загадки Сугроб
Сугробыча и обыграть его в различные игры. При этом игрок должен
двигаться последовательно: сначала Изба Деда Мороза, потом Изба
Емели, затем Изба Быка, далее нужно перейти мост через речку,
потом побывать в Избе Лисы и закончить игру в Избе Морозко. При
входе в любой из домов сказочных персонажей проигрывается видеоролик,
который можно пропустить, нажав клавишу пробел.
После начального ролика, в котором
герои обнаруживают неожиданную пропажу, игрок попадает в Избу
Деда Мороза. Здесь необходимо задать свое имя и выбрать портрет.
Сделать это можно, нажав на одно из окошек в Избе. Можно ввести
новое имя в свободном поле или изменить существующее.
При выходе из программы игра автоматически
сохраняется для каждой строчки в списке имен. То есть, если игрок
играл под именем Саша, а дойдя до Избы Лисы, решил поменять имя
на Сашок или изменить портрет, то он начнет игру не сначала, а
продолжит играть дальше с Избы Лисы. Чтобы начать игру сначала,
нужно ввести имя в новой свободной строчке.
Для того чтобы вернуться с игрового
экрана в Избу или перейти из Избы на Карту Леса, подведите мышку
к правому краю экрана и, когда курсор поменяет вид на "стрелку
вправо", кликните левой кнопкой. В любом месте игры, если
курсор на экране меняет свой вид, значит, кликнув в этом месте,
можно увидеть какое-либо действие.
В каждой Избе игрок может запустить
несколько игр, некоторые из которых являются обязательными для
прохождения. Ниже приводятся описания игр и их правила.
|
|
|
|
|
- Изба Деда Мороза: здесь ты начинаешь игру.
- Экран Логин: здесь тебе нужно ввести свое
имя и выбрать портрет, под которым ты будешь играть.
- Карта Леса: здесь показывается весь путь,
который тебе предстоит пройти. Ты начинаешь движение вверху экрана
от Избы Деда Мороза и должен последовательно побывать во всех
избушках сказочных героев.
|
| |
 |
|
Попав в Избу Емели, первым делом
нужно помочь Емеле найти Марью-Царевну. Для этого нужно кликнуть
на цветы на занавеске и сыграть в игру Соедини по точкам.
Затем надо превратить Емелю в Иван-Царевича. Для этого,
кликнув по Емеле, нужно сыграть в игру Найди отличия.
После этого на экране появятся Марья-Царевна и Иван-Царевич и
станут доступны другие игры: Запоминалка, Делаем открытку
и Гонки на печке. Найди их на экране и сможешь
в них сыграть.
|
|
|
|
|
- Соедини по точкам: необходимо соединить линиями
по порядку все точки на экране. Используется либо цифровая последовательность,
либо русский, либо английский алфавит.
- Найди отличия: на экране расположены две похожие
картинки, в которых есть несколько отличий. Найди их и кликай
по ним мышкой. При этот отличия могут быть как геометрические,
так и цветовые. Цифра наверху показывает количество оставшихся
отличий.
- Запоминалка: вначале игры показывается правильное
расположение предметов на столе. После некоторого времени предметы
пропадают и необходимо правильно восстановить их расположение.
Для этого, удерживая кнопку мыши, нужно перетаскивать предмет
в нужную ячейку. Если считаете, что все вспомнили, нажмите кнопку
"Готово", и программа проверит ваше расположение с исходным.
|
|
|
|
- Гонки на печке: по щучьему веленью можно даже
на печке прокатиться с ветерком. С помощью стрелок "влево"-"вправо"
управляй печкой и собирай по дороге ведро со щукой, корзину с
пирожками и связку дров. Объезжай препятствия - кусты, кочки и
бревна. Цифра вверху показывает количество набранных очков.
- Делаем открытку: справа на экране расположен
чистый лист, а слева находится множество наклеек. С помощью вкладок
подбери нужную картинку, фон для открытки и поздравительный текст.
Выбранную наклейку перетаскивай мышкой на лист. Как только сделаешь
открытку, сохрани ее на диске своего компьютера или распечатай
на принтере. Кнопки для этого находятся справа от листа.
|
| |
 |
|
В Избе Быка царит полный беспорядок:
все звери перессорились и расселись кто куда. Тебе нужно помочь
Быку рассадить их всех по своим привычным местам. Для этого нужно
сыграть с ним в его любимую игру Лото. Если у
тебя все получится, то Бык поможет отыскать тебе часть подарков
для Нового Года.
|
|
|
|
- Лото, выбор соперника: одному играть в Лото
неинтересно. Значит, надо выбрать себе достойного соперника. Ты
можешь играть со сказочными персонажами или с кем-нибудь из друзей.
- Лото: твои карточки расположены слева, а карточки
соперника - справа. Наверху посередине стопка картинок. Если ты
играешь с другом, мамой или папой, то начинаешь игру. Если картинка
в стопке совпадает с одной из твоих, удерживая клавишу мышки,
перетащи ее на свою карточку. Если картинка совпадает с карточкой
соперника, то те же действия должен должен совершить он. Если
картинка в стопке не совпадает ни с одной из карточек, нажми на
стрелку под стопкой, чтобы сменить картинку. Если ты играешь со
сказочными персонажами, постарайся быть внимательным и быстро
перемещай картинки, чтобы опередить соперника. Выигрывает тот,
кто быстрее всех соберет все карточки.
|
| |
 |
|
Тебе необходимо освободить из ледового
плена Волка, который решил ловить рыбу на собственный хвост. Для
этого нужно отыскать все Парные картинки на экране
игры. А затем помочь Лисе рассортировать пойманную рыбу по ведрам
в игре Сортировалка. После этого Лиса отдаст
тебе часть подарков Деда Мороза. Кроме этого на экране много сказочных
предметов, найди их, кликая мышкой в тех местах, где курсор становится
мерцающим.
|
|
|
|
- Парные картинки: на игровом поле ты видишь
перевернутые картинки. Нужно щелкать по ним, и, если открываются
две одинаковые картинки, они пропадают. Твоя задача - убрать все
картинки, используя как можно меньше попыток. Число попыток указано
в правом нижнем углу экрана. Захочешь сменить "рубашку"
картинок, выбери одно из четырех изображений справа и щелкни по
нему мышкой.
- Сортировалка: рыба движется по ледовому конвейеру
от Снеговика к Снегурочке и обратно. Тебе нужно распределить все
рыбу по трем ведрам. Щелкай мышкой по ведерку, как только над
ним окажется рыба, соответствующая изображению. Захочешь остановить
игру, нажми клавишу Пробел. Нажми клавишу снова, и ты сможешь
продолжить игру.
|
| |
 |
|
В Избе Морозко тебе нужно помочь
Морозко наколдовать подарки Марьюшке. Для этого нужно сыграть
с ним в Пятнашки, после чего Раскрасить
Марьюшкин платок. Как только ты это сделаешь - сможешь поиграть
в Бусинки и пособирать различные новогодние Мозаики.
Кроме этого на экране много сказочных предметов, найди их, кликая
мышкой в тех местах, где курсор становится мерцающим.
|
|
|
|
- Пятнашки: перед тобой перепутанные фрагменты
целой картинки. Чтобы передвигать их, нужно кликать по нужному
фрагменту рядом со свободным местом. Ты сможешь восстановить картинку,
только если правильно расставишь фрагменты.
- Раскраска: выбери тюбик нужного цвета. Щелкай
кисточкой в разных местах картинки и раскрашивай их. Смотри на
образец. Он поможет тебе правильно подобрать цвета. А закончив
раскрашивать, сможешь сохранить или распечатать картинку, нажав
на одну из кнопок справа.
|
|
|
|
- Бусинки: тебе нужно разобрать все бусинки по
цветам. Для этого кидай бусинку в группу такого же цвета, т.е.
щелкай мышкой в определенное место игрового поля. И если там окажется
три или больше бусинок одного цвета, они пропадут. Внизу показано
время игры и число оставшихся рядов бусинок. А Снеговик подскажет
тебе, какого цвета будет следующая бусинка. Захочешь остановиться,
нажми клавишу Пробел. Нажми клавишу снова, и ты сможешь продолжить
игру.
- Мозаика: нажимай на фрагменты мозаики, и,
не отпуская кнопку мышки, перетаскивай их в любое положение игрового
поля. Чтобы узнать, какая картинка должна получиться, нажми на
книжечку справа. А нажимая на кнопки "плюс" или "минус"
сможешь увеличивать или уменьшать картинку.
|
|