+ + + + + +

Вакансии Comulti

+ + + + + +
новости: проекты: о фирме:
           
           
Другие детские игры    
  О проекте  


"Новогодний детектив или проделки Сугроб Сугробыча"

     Внимание! Вышла новая исправленная версия игры, которая устраняет возникающие проблемы:

  • устранена проблема с зависанием Снегурочки на Карте Леса
  • исправлен алгоритм прохождения игры Прыгаем по Льдинам
  • исправлено лопание шариков в Избе Деда Мороза
  • исправлено положение пушки в игре Бусинки

Вместе с новой версией в архиве находится инструкция по установке - файл readme.txt   Скачать обновление.


   
 

     "Ну, наконец-то, хоть этот Новый Год пройдет без приключений!" - подумал Дед Мороз. Вздохнул с облегчением и, заглянув в мешок, с ужасом обнаружил, что подарки для детей... пропали!
      Наверное, и на этот раз не обошлось без проделок дальнего родственника Деда Мороза, коварного и злобного Сугроб Сугробыча. Как всегда все испортит! А ведь до Нового Года осталось всего 24 часа. Что же делать!?
      Придется внучке Снегурочке и ее верному помощнику Снеговику отправляться на поиски пропажи. Путь предстоит нелегкий, но очень увлекательный. Неожиданные встречи с героями русских народных сказок, занимательные игры, захватывающие приключения и чудесные превращения... Настоящий новогодний детектив!


     Игроку вместе со Снеговиком и Снегурочкой нужно пройти путь от Избы Деда Мороза до Избы Морозко и помочь героям русских народных сказок отгадать каверзные загадки Сугроб Сугробыча и обыграть его в различные игры. При этом игрок должен двигаться последовательно: сначала Изба Деда Мороза, потом Изба Емели, затем Изба Быка, далее нужно перейти мост через речку, потом побывать в Избе Лисы и закончить игру в Избе Морозко. При входе в любой из домов сказочных персонажей проигрывается видеоролик, который можно пропустить, нажав клавишу пробел.

     После начального ролика, в котором герои обнаруживают неожиданную пропажу, игрок попадает в Избу Деда Мороза. Здесь необходимо задать свое имя и выбрать портрет. Сделать это можно, нажав на одно из окошек в Избе. Можно ввести новое имя в свободном поле или изменить существующее.

     При выходе из программы игра автоматически сохраняется для каждой строчки в списке имен. То есть, если игрок играл под именем Саша, а дойдя до Избы Лисы, решил поменять имя на Сашок или изменить портрет, то он начнет игру не сначала, а продолжит играть дальше с Избы Лисы. Чтобы начать игру сначала, нужно ввести имя в новой свободной строчке.

     Для того чтобы вернуться с игрового экрана в Избу или перейти из Избы на Карту Леса, подведите мышку к правому краю экрана и, когда курсор поменяет вид на "стрелку вправо", кликните левой кнопкой. В любом месте игры, если курсор на экране меняет свой вид, значит, кликнув в этом месте, можно увидеть какое-либо действие.

     В каждой Избе игрок может запустить несколько игр, некоторые из которых являются обязательными для прохождения. Ниже приводятся описания игр и их правила.

 

   
 

   
 
   
 
  • Изба Деда Мороза: здесь ты начинаешь игру.
  • Экран Логин: здесь тебе нужно ввести свое имя и выбрать портрет, под которым ты будешь играть.
  • Карта Леса: здесь показывается весь путь, который тебе предстоит пройти. Ты начинаешь движение вверху экрана от Избы Деда Мороза и должен последовательно побывать во всех избушках сказочных героев.

 

   
 

Изба Емели

     Попав в Избу Емели, первым делом нужно помочь Емеле найти Марью-Царевну. Для этого нужно кликнуть на цветы на занавеске и сыграть в игру Соедини по точкам. Затем надо превратить Емелю в Иван-Царевича. Для этого, кликнув по Емеле, нужно сыграть в игру Найди отличия. После этого на экране появятся Марья-Царевна и Иван-Царевич и станут доступны другие игры: Запоминалка, Делаем открытку и Гонки на печке. Найди их на экране и сможешь в них сыграть.

   
 

   
 
   
 
  • Соедини по точкам: необходимо соединить линиями по порядку все точки на экране. Используется либо цифровая последовательность, либо русский, либо английский алфавит.
  • Найди отличия: на экране расположены две похожие картинки, в которых есть несколько отличий. Найди их и кликай по ним мышкой. При этот отличия могут быть как геометрические, так и цветовые. Цифра наверху показывает количество оставшихся отличий.
  • Запоминалка: вначале игры показывается правильное расположение предметов на столе. После некоторого времени предметы пропадают и необходимо правильно восстановить их расположение. Для этого, удерживая кнопку мыши, нужно перетаскивать предмет в нужную ячейку. Если считаете, что все вспомнили, нажмите кнопку "Готово", и программа проверит ваше расположение с исходным.

   
 

   
 
  • Гонки на печке: по щучьему веленью можно даже на печке прокатиться с ветерком. С помощью стрелок "влево"-"вправо" управляй печкой и собирай по дороге ведро со щукой, корзину с пирожками и связку дров. Объезжай препятствия - кусты, кочки и бревна. Цифра вверху показывает количество набранных очков.
  • Делаем открытку: справа на экране расположен чистый лист, а слева находится множество наклеек. С помощью вкладок подбери нужную картинку, фон для открытки и поздравительный текст. Выбранную наклейку перетаскивай мышкой на лист. Как только сделаешь открытку, сохрани ее на диске своего компьютера или распечатай на принтере. Кнопки для этого находятся справа от листа.

 

   
 

Изба Быка

     В Избе Быка царит полный беспорядок: все звери перессорились и расселись кто куда. Тебе нужно помочь Быку рассадить их всех по своим привычным местам. Для этого нужно сыграть с ним в его любимую игру Лото. Если у тебя все получится, то Бык поможет отыскать тебе часть подарков для Нового Года.

   
 

   
 
  • Лото, выбор соперника: одному играть в Лото неинтересно. Значит, надо выбрать себе достойного соперника. Ты можешь играть со сказочными персонажами или с кем-нибудь из друзей.
  • Лото: твои карточки расположены слева, а карточки соперника - справа. Наверху посередине стопка картинок. Если ты играешь с другом, мамой или папой, то начинаешь игру. Если картинка в стопке совпадает с одной из твоих, удерживая клавишу мышки, перетащи ее на свою карточку. Если картинка совпадает с карточкой соперника, то те же действия должен должен совершить он. Если картинка в стопке не совпадает ни с одной из карточек, нажми на стрелку под стопкой, чтобы сменить картинку. Если ты играешь со сказочными персонажами, постарайся быть внимательным и быстро перемещай картинки, чтобы опередить соперника. Выигрывает тот, кто быстрее всех соберет все карточки.

 

   
 

Изба Лисы

     Тебе необходимо освободить из ледового плена Волка, который решил ловить рыбу на собственный хвост. Для этого нужно отыскать все Парные картинки на экране игры. А затем помочь Лисе рассортировать пойманную рыбу по ведрам в игре Сортировалка. После этого Лиса отдаст тебе часть подарков Деда Мороза. Кроме этого на экране много сказочных предметов, найди их, кликая мышкой в тех местах, где курсор становится мерцающим.

   
 

   
 
  • Парные картинки: на игровом поле ты видишь перевернутые картинки. Нужно щелкать по ним, и, если открываются две одинаковые картинки, они пропадают. Твоя задача - убрать все картинки, используя как можно меньше попыток. Число попыток указано в правом нижнем углу экрана. Захочешь сменить "рубашку" картинок, выбери одно из четырех изображений справа и щелкни по нему мышкой.
  • Сортировалка: рыба движется по ледовому конвейеру от Снеговика к Снегурочке и обратно. Тебе нужно распределить все рыбу по трем ведрам. Щелкай мышкой по ведерку, как только над ним окажется рыба, соответствующая изображению. Захочешь остановить игру, нажми клавишу Пробел. Нажми клавишу снова, и ты сможешь продолжить игру.

 

   
 

Изба Морозко

     В Избе Морозко тебе нужно помочь Морозко наколдовать подарки Марьюшке. Для этого нужно сыграть с ним в Пятнашки, после чего Раскрасить Марьюшкин платок. Как только ты это сделаешь - сможешь поиграть в Бусинки и пособирать различные новогодние Мозаики. Кроме этого на экране много сказочных предметов, найди их, кликая мышкой в тех местах, где курсор становится мерцающим.

   
 

   
 
  • Пятнашки: перед тобой перепутанные фрагменты целой картинки. Чтобы передвигать их, нужно кликать по нужному фрагменту рядом со свободным местом. Ты сможешь восстановить картинку, только если правильно расставишь фрагменты.
  • Раскраска: выбери тюбик нужного цвета. Щелкай кисточкой в разных местах картинки и раскрашивай их. Смотри на образец. Он поможет тебе правильно подобрать цвета. А закончив раскрашивать, сможешь сохранить или распечатать картинку, нажав на одну из кнопок справа.

   
 

   
 
  • Бусинки: тебе нужно разобрать все бусинки по цветам. Для этого кидай бусинку в группу такого же цвета, т.е. щелкай мышкой в определенное место игрового поля. И если там окажется три или больше бусинок одного цвета, они пропадут. Внизу показано время игры и число оставшихся рядов бусинок. А Снеговик подскажет тебе, какого цвета будет следующая бусинка. Захочешь остановиться, нажми клавишу Пробел. Нажми клавишу снова, и ты сможешь продолжить игру.
  • Мозаика: нажимай на фрагменты мозаики, и, не отпуская кнопку мышки, перетаскивай их в любое положение игрового поля. Чтобы узнать, какая картинка должна получиться, нажми на книжечку справа. А нажимая на кнопки "плюс" или "минус" сможешь увеличивать или уменьшать картинку.

 

 

    наверхComulti multimedia © 2001-2006